GungHo 已经停止了季度下滑的势头,在截至 3 月 31 日的三个月内,其收入环比增长 2.7% 至 2.29 亿美元。
该开发商的营业收入较上一季度也增加了 6%,达到 9,000 多万美元。
然而,收入仍同比下降约 19%,而 2016 年同期的营业收入下降了 28%。
游戏内活动提升
GungHo 此前曾将其收入的逐渐下滑归咎于其热门手机游戏《Puzzle & Dragons》的销量下滑。
然而,就 2017 年第一季度而言,该发行商成功遏制了季度下滑趋势,游戏收入实际上有所增加。
该公司将此归因于为纪念游戏发布五周年而开展的各种活动。2017 年 3 月的月活跃用户数量达到 2016 年 8 月以来的最高水平,并且玩家的付费率也更高。
截至 2017 年 3 月,《Puzzle & Dragons》仅在日本的下载量就已超过 4500 万次。
该公司的另一款游戏是下一代棋盘游戏《召唤棋盘》,目前下载量已超过 500 万次。截至 2017 年 4 月 13 日,《迪士尼梦幻王国》的下载量也已超过 200 万次。
正如之前财报中提到的那样,GungHo 表示,目前有 10 个项目正在开发中,面向移动端、主机和 VR,旨在发布具有全球吸引力的游戏。该公司还计划继续加强其他公司开发的游戏的发行业务。